Eisklammtal: Unterschied zwischen den Versionen
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Habt Ihr Euch für ein Leben als '''[[Zwerge|Zwerg]]''' oder '''[[Zwerge|Zwergin]]''' entschieden, startet Ihr Eure Karriere im Eisklammtal, einem Randbezirk von '''[[Dun Morogh]]'''. Direkt vor Euch läuft lautstark ein Zweikampf ab. Lasst Euch davon nicht beeindrucken und geht direkt auf Joren Eisenquell zu. Von Ihm erhaltet Ihr Eure erste '''[[Quest]]''', „Die Stellung halten“. In der Nähe liegt die Ambossar, ein großes, mehrstöckiges Gebäude mit einem '''[[Briefkasten]]''' davor und bevölkert von '''[[Händler|Händlern]]''', '''[[Schmied|Schmieden]]''' und '''[[Lehrer|Lehrern]]'''. Bei Bedarf vervollkommnet Ihr bei ihnen Eure Fähigkeiten als '''[[Krieger]]''', '''[[Schurke]]''', '''[[Paladin]]''', '''[[Hexenmeister]]''', '''[[Magier]]''', '''[[Jäger]]''', '''[[Mönch]]''' oder '''[[Schamane]]'''. | Habt Ihr Euch für ein Leben als '''[[Zwerge|Zwerg]]''' oder '''[[Zwerge|Zwergin]]''' entschieden, startet Ihr Eure Karriere im Eisklammtal, einem Randbezirk von '''[[Dun Morogh]]'''. Direkt vor Euch läuft lautstark ein Zweikampf ab. Lasst Euch davon nicht beeindrucken und geht direkt auf Joren Eisenquell zu. Von Ihm erhaltet Ihr Eure erste '''[[Quest]]''', „Die Stellung halten“. In der Nähe liegt die Ambossar, ein großes, mehrstöckiges Gebäude mit einem '''[[Briefkasten]]''' davor und bevölkert von '''[[Händler|Händlern]]''', '''[[Schmied|Schmieden]]''' und '''[[Lehrer|Lehrern]]'''. Bei Bedarf vervollkommnet Ihr bei ihnen Eure Fähigkeiten als '''[[Krieger]]''', '''[[Schurke]]''', '''[[Paladin]]''', '''[[Hexenmeister]]''', '''[[Magier]]''', '''[[Jäger]]''', '''[[Mönch]]''' oder '''[[Schamane]]'''. | ||
Wie für alle '''[[Startgebiet|Startgebiete]]''' gilt: Erledigt alle '''[[Quest|Aufgaben]]''' gewissenhaft (s. '''[[Startgebiete durchspielen]]'''), aber haltet Euch nicht lange mit der Suche nach Reichtümern oder interessanten Gegenständen auf - die gibt es hier nicht. | Wie für alle '''[[Startgebiet|Startgebiete]]''' gilt: Erledigt alle '''[[Quest|Aufgaben]]''' gewissenhaft (s. '''[[Startgebiete durchspielen]]'''), aber haltet Euch nicht lange mit der Suche nach Reichtümern oder interessanten Gegenständen auf - die gibt es hier nicht. |
Version vom 26. August 2020, 15:47 Uhr
Habt Ihr Euch für ein Leben als Zwerg oder Zwergin entschieden, startet Ihr Eure Karriere im Eisklammtal, einem Randbezirk von Dun Morogh. Direkt vor Euch läuft lautstark ein Zweikampf ab. Lasst Euch davon nicht beeindrucken und geht direkt auf Joren Eisenquell zu. Von Ihm erhaltet Ihr Eure erste Quest, „Die Stellung halten“. In der Nähe liegt die Ambossar, ein großes, mehrstöckiges Gebäude mit einem Briefkasten davor und bevölkert von Händlern, Schmieden und Lehrern. Bei Bedarf vervollkommnet Ihr bei ihnen Eure Fähigkeiten als Krieger, Schurke, Paladin, Hexenmeister, Magier, Jäger, Mönch oder Schamane.
Wie für alle Startgebiete gilt: Erledigt alle Aufgaben gewissenhaft (s. Startgebiete durchspielen), aber haltet Euch nicht lange mit der Suche nach Reichtümern oder interessanten Gegenständen auf - die gibt es hier nicht.